OpenClaw与Codex实战手册:视觉设计师将三个月项目压缩到一周交付

AI工具真正改变效率的位置,从来不在“会不会生成”,而在“能不能直接动手干活”。OpenClaw负责把生活和工作现场打通,Codex负责把代码这件事干到专业级别,Nano Banana Pro负责把视觉资产变成稳定流水线。三者组合之后,创作、设计、开发、运营形成一条闭环,速度直接被压缩,质量反而上升,人从执行机器升级成质量裁判。

Meng To(Design+Code创始人、Aura构建者)分享了他作为视觉型设计师如何将OpenClaw与Codex融入日常工作流的实战经验。
核心洞察在于:AI工具正在从"聊天玩具"进化为真正的"数字队友",通过消除应用间复制粘贴的胶水工作、实现本地文件版本控制、构建可自动化的图像生成流水线,以及创建多代理分工系统,个人创作者的生产力实现了从需要5-10人团队3个月交付到单人1周完成的质变。
关键在于放弃对终端工具的抗拒,接受"对话优先"的交互模式,用提示词质量与参考库建设取代重复性手工操作,同时保持人工在品味把控与最终质量审核上的主导地位。



从抗拒工具到接受流程:OpenClaw撕碎了旧工作流

一开始面对终端、命令、脚本,大脑天然更偏向视觉的那一侧会本能皱眉:画面、布局、比例、节奏,这些东西比闪烁的光标更有亲和力。真正产生转折的点,从来不是“看懂了命令”,而是发现流程被缩短,注意力被保护。

OpenClaw在这里承担的角色相当明确,它把原本散落在各个角落的动作,集中到一个可以对话、可以追溯、可以落地的入口。文件、Shell、浏览器、消息通道,全都在一个助理的触达范围内,安全模型清晰,操作路径明确,脑力消耗立刻下降。

我以前挺喜欢用ChatGPT的,但把它当作唯一真相源这件事让我浑身难受。

  • 有了OpenClaw之后,我可以在聊天里直接写Markdown,提交版本控制,然后导出成HTML、预览站或者正式站点。
  • Figma我留着做快速预览和微调,在发布前做最后一轮视觉检查。
  •  
Notion → 本地 Markdown 文件 + Obsidian

使用 OpenClaw,我可以把所有内容都用Markdown 格式(在聊天中)编写,提交更改,然后导出为:

  • HTML
  • 预览网站
  • 一个真实的网站

我信赖的写作循环是混合式的:

  • AI 编辑本地 Markdown 文件
  • 需要时我会手动在 Obsidian 中进行调整。
  • 预览速度很快,因此质量控制很容易。


最大的胜利在于本地Markdown文件跟着项目走,版本化、可搜索、可脚本化,这才是创作者该有的数字资产掌控权。

Markdown成为可信源头:
写作、规划、设计说明全部回归Markdown,聊天窗口里直接生成内容,落盘、本地存在、进入版本控制系统。HTML、预览站点、正式站点全部从同一源头导出。视觉快速检查交给Obsidian,最终质量把关始终留在人手里。

项目文件和项目本身住在一起。可搜索、可回滚、可脚本化,这种稳定感让长期创作拥有安全网。

OpenClaw最牛的地方在于“本地优先”:
你的数据不出机器,安全边界由你掌控;它不像某些云端AI,动不动就把你的商业机密喂给训练模型。

OpenClaw只在你授权时行动,比如执行命令前会弹窗问:“确定要删除这个文件夹吗?”这种克制反而让人安心。更重要的是,它能无缝接入你现有的工作流——Obsidian写笔记、Telegram收任务、浏览器查资料,全都能串起来。你不需要切换十个窗口,只要在一个聊天界面里下指令,它就自动跨应用执行。

举个栗子:你要给孩子打印数学练习题。过去得找文件、转PDF、调打印机,折腾半小时。
现在你对OpenClaw说:“从‘家庭作业’文件夹里挑10道分数题,生成带答案的A4 PDF,直接发到打印机。”三分钟后,纸就出来了。它甚至能根据题目难度自动生成新题,相当于请了个免费家教+文员。

这种“生活级自动化”才是AI该干的活——不是取代你,而是把你从琐事里解放出来,专注真正需要人类判断的事。


Midjourney / Krea → Nano Banana Pro 本地操作(通过 Codex 和 Telegram 提供 API)

我以Nano Banana Pro替代了Midjourney和Krea,并通过Codex与Telegram运行这些图像生成接口。

这彻底改变了我工作流程中图像生成的方式。

以前我每月花200美元订阅Midjourney,错误率高得离谱,手指断裂、逻辑混乱的图层出不穷。Krea、Recraft、Ideogram我也试过,要么错误太多,要么迭代速度慢得让我想砸键盘,根本跟不上生产节奏。

Nano Banana Pro在手部细节、微小元素和真实感呈现上碾压了前辈们。它的美学风格正好匹配现代产品和营销网站的需求:更接地气、更少合成感、更少明显的伪影比如断指。实践中我的出图命中率极高,再也不用浪费时间在反复重roll上。

对我这种工作来说,杀手级功能不是"一个漂亮的图像生成器",而是完整的流水线:就我从事的工作而言,最关键的功能不是“漂亮的图像生成器”, 而是整个流程:

  • 我电脑上的任何参考图像都可以生成新图像。
  • 锁定为特定宽高比/分辨率
  • 本地化组织输出
  • 趁我睡觉的时候,批量生成不同款式的产品,享受五折优惠。
  • 通过 Codex 和 Telegram 工作流运行图像 API
  • 将图像结果以附件形式发送回 Telegram 进行视觉审核(轻松缩放,快速批准/拒绝)
  • 然后,当我需要回顾时,就会快速创建一个可浏览的小型图库。
关键依然在于提示的质量。清晰有效的提示加上强大的参考资料库,才能确保工作流程始终高效顺畅。

这基本上替代了我以前用Midjourney和Krea做的绝大部分工作。我的标准提示词是这样的:"基于这张参考图生成5张图像。不要UI、不要文字、不要logo、不要拼贴画。不要直接复制,只用作参考,发挥创意,改变名字、文字、数字但保持相同视觉风格。使用多样化宽高比:16:9、4:3、1:1、3:4、9:16。让细节超锐利。"

Cursor / Lovable / v0 / Aura → 一个真正可交付的工作流程

当改动规模较大时,我仍会使用Cursor进行代码审查。Codex擅长执行精准的编程任务,但其用户界面较为简洁,因此在需要审查复杂代码差异、排查大型代码库问题时,Cursor更为适用。

在代码层面,Codex展现出明显的“外科手术”气质。任务边界清晰,修改范围可控,风格与现有代码库保持一致。可视化差异检查、命令执行路径、修改记录全程可见,这种透明感让复杂项目保持可控。Cursor在大规模Diff审查时继续发挥优势,两者形成互补。

Lovable、v0与Aura对我而言属于同类工具:都能快速构建原型、开发完整网站并实现发布。
(注:因我参与开发Aura,在此声明可能存在偏好)

实现工作流闭环的关键要素包括:
• 强大的模板系统
• 借助variant.ai进行可视化设计探索
• 预制资源与@引用功能
• 类Figma的进阶手动设计层
• 发布与自定义域名工作流程
• 内容管理系统与协作功能

工具的目标不仅是内容生成,更是要解决创作者不应重复构建的难题,帮助他们打造卓越作品。若工具停止优化工作流,将在AI浪潮中迅速过时。审美判断与手动编辑能力依然至关重要。

实战中的Figma与Nano Banana Pro

Figma在做精细手动调整时依然无可替代,我也一直续订着会员。
但在日常工作中,我越来越少用它来做第一轮生成:
像网站搭建、幻灯片、原型设计、动效制作这些活儿,现在都更多交给Codex、v0、lovable和Aura了。

图片和营销素材类的任务,则更多转向Nano Banana Pro。
Nano Banana Pro进步飞快——字体排版已经很出彩,界面质量不错,而且能明显感觉到它在持续变强。

真正的效率倍增器是提示词质量加参考素材质量。只要提示词够精准,再配上过往作品和灵感构成的优质素材库,Nano Banana Pro就能爆发出惊人的能量。

为什么Codex在这个配置中至关重要

OpenClaw为我在本地设备上提供了智能体,而Codex则赋予了这个智能体真正的编程执行力。

这个组合之所以关键,是因为我不只是在寻求创意——我需要的是:
• 能对实际文件进行快速精准的编辑
• 符合现有代码风格且能正常编译的代码
• 不会破坏产品功能的代码重构
• 让我能专注设计模式的同时,仍能完成交付的结对协作

Codex让整个工作流程感觉像是一位真正的队友在协作,而非一个聊天玩具。

Codex的杀手锏是“上下文感知”。它知道你用的是Next.js还是Vue,知道你的API端点长什么样,甚至记得上周你吐槽过某个第三方库有内存泄漏。所以它生成的代码不是通用模板,而是贴合你项目DNA的定制方案。更绝的是,它支持多任务队列——你可以连续丢五个任务进去:“修购物车bug、优化首屏加载、加个暗黑模式开关、写部署脚本、生成CHANGELOG”,它会一个接一个处理,每个任务都保持独立上下文,绝不混淆。

对比传统IDE插件,Codex更像是个有记忆的协作者。你不用反复解释背景,它自己会翻git history、读README、看package.json。遇到复杂重构,比如把jQuery老项目迁移到现代框架,它能分阶段提交,每步都可回滚。你只需要在UI里点“接受”或“微调”,剩下的脏活累活全包了。这种体验彻底改变了编码节奏——从前是“写-试-改-崩溃-重来”,现在是“描述意图-审核结果-合并上线”。你花在键盘上的时间少了,花在产品思考上的时间多了。


Codex 对比 OpenClaw(我的看法)

Codex 是编程专家:它更擅长代码,以代码库为单位工作,专注于交付清晰干净的改动。
OpenClaw 则是智能代理层:它能触达更多应用、处理更多信息、融入更多日常工作流。而且感觉它能从我实际做的事情中不断自我进化。

如果我在外移动,OpenClaw 胜出,因为它已经集成在我使用的环境里。Codex 目前还没有手机应用。

Codex 具备技能,但范围更有限:与 OpenClaw 那种“直接开干”的氛围相比,为它构建新技能是项实实在在的工作。
Codex 的一大优势是:可见性:你可以跟踪它执行的命令,查看它修改的代码,并在界面中审查差异。它善于隐藏复杂性,但当你需要时,这些细节依然触手可及。

OpenClaw 则相反:你可以深挖日志,但看不到全貌——尤其是在移动场景下。这对很多工作来说没问题,但对于真正的代码修改,这就很重要了。

总之:
OpenClaw与Codex在项目启动、任务统筹、系统集成方面表现最为出色。
OpenClaw负责“能不能摸到所有东西”,Codex负责“能不能把代码交付”。一个是行动半径,一个是专业深度。移动场景、跨应用任务、生活事务,OpenClaw天然顺手;深度编码、重构、部署,Codex稳定可靠。
会干活和干得漂亮,从来属于两个不同层级!!!

说点实际的,我现在用它来交付什么

先交代一下背景:在AI出现之前,我主要依赖一个5到10人的团队。做一个差不多水准的产品,通常要花3个月左右,还得走正常的代码审查流程,大家来回交接。现在呢,我们大概一周就能做出同等水平的东西,而且这个工作流程还在不断压缩时间。

设计速度的变化更夸张。以前光是搞一个设计,或者哪怕只是一套小的UI组件,光在Figma里就要折腾差不多3个星期。现在我们能直接交付完整的、可发布的模板,这些东西都是活的,直接和内容、发布渠道连在一起。

作为一个创作者,这已经不是一条单一的生产线了。我现在每月稳定产出20到50个模板,为多个代码量超过50万行的应用程序开发大型功能,同时还要完成围绕这些产品的全部内容和营销工作。

也就是说,我现在是并行交付:功能、素材、指令、视频剪辑、YouTube内容、社交媒体帖子,还有长篇文稿。这个工作流程之所以关键,是因为它让我的效率在原来的基础上又至少翻了一倍。要知道,相比两年前,我本来就已经快了5到10倍了。

具体产出的东西包括:
负责月经常性收入约9.5万美元项目的代码和产品功能
大量模板、落地页和设计探索方案
营销素材、视频内容、社交媒体帖子以及书面内容(这些都用Markdown做规划和版本管理)

交付实实在在的功能
我正在交付的代码和功能,正变得越来越难、越来越复杂。

最近的例子:

  • 内容管理系统:包含了AI生成的集合/条目,还能从Notion和Google Sheets导入数据。
  • 自定义域名:我以前完全不知道怎么搞,现在搞定了。
  • 技能模块:技能列表页、技能详情页,在提示词里引用技能,外加一个管理员后台来增删改查技能。
  • Playwright截图:以前我用 html-to-canvas 和 image-to-html 这些方案……很糟糕,渲染问题一大堆。现在Codex帮我写了个Playwright脚本,生成的网站截图几乎完美。
现在连更新旧项目都变得轻而易举:只要告诉它应用名、代码库和需求,它就能自己修复、运行命令、部署上线,基本不用我插手。

这种自主性是真实的:你只要要求它更自主一点,它就能做到。

所有这些功能,都是在我还同时处理其他运维工作(比如生成图片、处理其他任务、给多个网站做更新)的情况下,不到一周就全部上线交付的。这就是新的现实。

我能做的很酷的事(因为它就在你电脑上)

一个简单的经验法则:日常通用事务就用OpenClaw。
当你需要专攻特定领域时,再叠加使用Codex来处理深入的编程工作。

  • 打印流程:比如要“打印这份文件”(孩子的作业、表格、PDF),它能找到文件、快速生成一个小测验、导出为PDF、然后打印。
  • 启动和发布项目:用一句指令就能搭起一个网站或交互演示(创建文件夹、README、脚本和基本界面)。甚至能把项目推送到GitHub。
  • 行政和记账:重命名并整理收据,准备文件,总结PDF内容,把文件归到该放的位置。
  • 图像处理:对任何本地图片进行批量变体处理(调整比例、裁剪、生成多个版本)。我现在越来越多地用Nano Banana Pro来做平面设计。
  • 网页设计操作:研究提示词,为网页设计创建技能,用HTML快速出设计稿。
  • 内容操作:说出你的想法,它能把想法变成规划文件和内容文件,并且保持所有内容的版本管理。

最核心的区别是访问权限。OpenClaw不只是一个浏览器或单个应用——它能接触到电脑上的一切。只要文件在本地,它就能处理。

说到底,这一切都是为了减少阻力。只要我能说出来,它就能捕捉想法、构建框架并完成交付——这让我能把日常生活变成真正的产出。

从Cursor/Terminal到Codex

过去,我经常在Claude Code和Cursor之间切换使用。算上订阅费和API密钥的费用,每个工具每月轻松超过200美元——要是忘记取消,这些花费很快就累积起来了。

现在,Codex成了我的默认编程工具。它在处理多项目、多任务方面很出色,感觉更像一个能自主行动的智能体——就像借鉴了OpenClaw的工作模式——这在代码库很大的时候尤其重要。

多任务处理是个关键原因。我可以在智能体还在运行时,一个接一个地排队提交任务:提交,再提交,继续提交。

在我的工作流里,OpenClaw处理少量排队的任务很可靠,但任务数量超过3个左右时,它可能就开始混淆上下文了。Codex能更好地处理更长的任务队列(5到10个任务),因为它的每个线程都保持着更强的专注度和明确的范围。

所以我现在的准则是:
需要编程和交付代码时,用Codex。
在外奔波或需要跨应用协调时,用OpenClaw。


OpenClaw + Telegram组合

真正的问题在于管理对话,尤其是在Telegram上,任务可能迅速变得宽泛而笼统。同时我需要并行追踪多个项目,因此拆分成多个机器人有助于将相关任务和上下文归拢在一起,而不是把所有内容混在单一对话中。

这也出于移动使用的现实考虑。在新加坡,我仍然无法像使用Telegram那样便捷地通过手机访问Codex或Claude Code这类工具,对于许多身处核心市场之外的创作者而言,情况也是如此。

OpenClaw + Telegram组合就成了移动场景下保持高效的最佳备选方案。

图像处理在这里尤为突出。我可以在通勤途中或排队时提交需求并审核视觉输出,而不必将所有工作都阻塞到回到桌面电脑前。

拆分成多个机器人的本质,是通过职责分离来保持上下文清晰:

  • Shiori → 负责写作与叙事结构
  • Komori → 负责图像处理流程与素材生成
  • Sakura → 负责设计评审与平稳迭代
  • Shimo → 负责系统运维与日常维护

听起来这增加了管理成本,但实际上它减轻了真正的负担:避免了智能体反复猜测自己应处于何种工作模式的认知消耗。

把写作、图像、设计评审、运维卫生分别交给不同智能体,本质是职责隔离。
每个智能体拥有自己的记忆、规则、权限范围,上下文始终聚焦。
任务不再互相污染,安全边界更加清晰。


这套系统:灵魂文件 + 项目 + 文件

这种模式正在新一代AI工具中成为标准:记忆、个性、工作流规则和技能都储存在文件中。Codex和Claude Code的工作流正趋向于采用同一理念,因为这样确实有效。

当你拆分多个机器人后,有一个细节很重要:每个机器人都应该有自己的 SOUL.md、IDENTITY.md 和 MEMORY.md 文件。

这不是角色扮演。这是隔离
好处是:
*   减少任务之间的交叉干扰
*   减少“我现在是谁”的困惑
*   建立更清晰的安全边界(明确每个机器人该做和不该做的事)

OpenClaw 轻松地查看/读取了我所有的设计文件、PDF和发票,并根据我的指令对它们进行了重命名和整理。

缺点(那些烦人的部分)

OpenClaw 并非魔法。它是一种工作流的权衡。

  •    没有(实时)响应流:你看不到模型的“打字”过程或它思考的实时轨迹。
  •    仍然会有权限提示:对于任何可能具有破坏性或敏感性的操作,我发现更安全的做法是让助手提示你运行命令(或明确确认),而不是自动执行。
  •    一次只处理一个任务:它没有真正的并发能力:你无法让它同时并行运行5个独立项目,除非启动多个独立的代理,并管理随之而来的开销。
  •    安全是你的责任:如果设置不当,你可能会暴露出很大的可攻击面。你需要定期重新审视你的安全设置。

正是由于这种“一次一任务”的限制,我通常会在并行线程中,同时使用Codex、Claude Code和其他工具来处理多项任务。对了,别忘了设置你的安全防护。

openclaw security audit --fix



作者背景

Meng To是设计教育平台Design+Code的创始人,Aura(AI网站构建工具)的创造者,也是一位在AI设计工作流领域深耕的实践者。他的背景极具独特性:从蒙特利尔的自学设计师起步,因美国签证被拒而环游世界两年,期间写出了拥有3.5万读者的设计书籍,最终建立起服务12万用户的在线学习平台。这种"设计师+开发者+教育者+连续创业者"的复合身份,让他对AI工具的观察跳出了纯技术或纯美学的单一视角。

这篇文章的独特价值在于它来自一个"不情愿的终端用户"的真实转型记录。Meng坦承自己原本不喜欢终端工具,却通过OpenClaw找到了视觉型创作者与代码之间的桥梁。