Claude Code推官方OpenClaw:Agent Teams智能体团队

Claude Code Agent Teams 是 Anthropic 最重要的更新,本文精彩地解释了您需要了解的所有内容:
>代理团队与子代理
>它们的工作原理和益处
>如何在你的 Claude 代码中启用它
>它可以用于哪些任务?
>团队最佳实践


Claude Code 智能体团队Agent Teams是Anthropic官方推出的多智能体协作功能,让单一串行工作流升级为并行团队协作模式。通过设置环境变量开启实验性功能后,主智能体自动拆解任务、分配子智能体并行执行,特别适合代码审查、多模块开发和调试场景。

与社区版OpenClaw方案相比,原生集成无需插件,支持直接通信和任务协调,但存在令牌消耗高、会话无法恢复等限制。掌握此功能意味着提前适应AI编程的下一阶段工作范式。


社区先行者的智慧结晶终于转正

OpenClaw社区这帮家伙简直是预言家附体,早就捣鼓出了多智能体协作的野路子,用自定义技能让多个Claude Code会话同台飙戏,分工明确还能互相通气,整个一AI版复仇者联盟。这套玩法聪明绝顶,实战效果炸裂,直接把Anthropic的注意力给牢牢吸住了。

结果人家官方大手一挥,把这功能原封不动地塞进了Claude Code内核,连插件都不用装,各种绕路方案统统扔掉,自定义技能直接退休,开箱即用,官方命名就叫智能体团队。这剧情走向堪比草根网红被大厂收编,从地下乐队变成主流巨星,粉丝狂喜的同时也得感叹,开源社区的创新力永远是商业产品的风向标。

从单打独斗到团队作战的质变

以前用Claude Code就像雇了个全能自由职业者,你给派活,人家从第一步干到最后一步,串行处理,按部就班,你就在旁边干瞪眼等着它一步步思考。智能体团队彻底掀桌子了,你描述完需求,主智能体扫一眼任务,咔嚓拆成几块,瞬间召唤几个队友同时开干。一个队友翻代码库做调研,另一个排查某个函数的故障,第三个写测试用例,各自拥有独立的上下文窗口和工作空间,还能直接互相发消息同步进展。

主智能体坐镇中央,统筹全局,管理共享任务清单,等队友们完事了再统一收网。你甚至可以随时插话,直接找某个队友聊,不用通过主智能体传话,这自由度堪比在开放式办公室里直接走到同事工位拍肩膀。

子智能体与智能体团队的本质差异

老用户肯定用过子智能体,在当前会话里召唤一个,干完专项任务就回来汇报,简单高效,令牌消耗还便宜。

智能体团队Agent Teams完全是另一个物种,每个队友都是完整的独立Claude Code会话,拥有完整上下文窗口。他们不只会向主智能体汇报,而是直接互相交流,分享发现,质疑彼此的工作,通过共享任务清单自我协调。子智能体就像让助理去楼下买杯咖啡,智能体团队则是把一群专家关进会议室,让他们自己头脑风暴解决问题。实际区别就一句话:你的工人们需不需要互相沟通?如果只是要个快速结果,子智能体够用;如果工作需要协作碰撞,智能体团队就是战场。

成本与收益的残酷现实

子智能体在令牌消耗上更便宜,适合聚焦任务。智能体团队烧钱更快,但能处理复杂多环节工作,换成单个智能体干的话时间成本会爆炸。这不是个万能钥匙,协调开销巨大,令牌消耗速度比单会话快得多,所以得精打细算什么时候召唤团队。

甜蜜点是那些并行探索真能创造价值的任务,比如研究和审查,多个队友同时从不同角度深挖问题然后对笔记。开发新功能时每个队友负责独立模块或文件也是绝配。排查故障场景最刺激,与其让一个智能体在单一路径上死磕可能浪费时间,不如召唤多个队友同时验证竞争假设,谁先找到答案谁赢,其他的可以停手。跨层级工作也稳,前端一个、后端一个、测试一个,各管一摊互不踩脚。

不适合硬上的场景清单

智能体团队Agent Teams在纯顺序任务上就是摆设,如果第二步必须等第一步完成,并行化毫无意义。同文件编辑是灾难,两个队友同时改一个文件必然互相覆盖。简单任务也别折腾,协调开销可能比让单个智能体快速搞定还贵。召唤团队前先问自己:这活能不能拆成独立板块?能就上,不能就乖乖用单会话或子智能体,省钱又省心。

开启实验功能的两种姿势

智能体团队Agent Teams默认关闭,得手动解锁。第一种改设置文件,打开文件加上这段配置:

{ "env": { "CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS": "1" } }

第二种直接在命令行环境里设环境变量,两种都行,但设置文件更干净,跨会话都能记住。搞定后Claude Code就能识别智能体团队指令,开始召唤团队。想看完整文档去Anthropic官网,那里有更细节的说明。

自然语言召唤团队的正确话术

不用学特殊语法, 普通英语述需求,告诉Claude创建团队就行。示例提示词之所以好用,是因为给主智能体分配了清晰独立的角色:我要设计一个命令行工具帮开发者追踪代码库里的待办注释,创建智能体团队从不同角度探索,一个队友负责用户体验,一个负责技术架构,一个扮演反对者挑刺。Claude接到指令就创建团队,召唤对应队友,通过共享任务清单分配任务,让他们开干。

你会在主终端看到主智能体列出所有活跃队友及其工作内容。好提示词的关键是给足信息,明确每个队友的聚焦点,确保角色不重叠。任务太模糊的话主智能体得自己琢磨结构,既烧令牌又容易结果发散。

精细控制团队配置的进阶玩法

你可以精确指定队友数量和模型:创建4个队友并行重构这些模块,每个用Sonnet。团队跑起来后有两种显示模式可选,默认是进程内模式,所有队友在主终端内运行,用Shift加上下箭头切换。想看所有人输出同时滚动,分屏模式给每个队友独立面板,但需要终端复用工具支持。

团队运行中的四大操控技巧

第一,直接对话任何队友,不用通过主智能体。进程内模式下按Shift加上箭头或Shift加下箭头选中队友直接开聊。分屏模式下点击对应面板,像普通Claude Code会话一样交互。

第二,委派模式解决常见痛点,有时主智能体手痒想自己开干而不是等队友完成,委派模式把主智能体锁死在纯协调模式,只能召唤队友、分配任务、发消息、管理任务清单。团队运行后按Shift加Tab切换。

第三,任务可由主智能体分配或队友自领,队友完成当前任务后自动从共享清单认领下一个未分配任务。想要更多控制就直接告诉主智能体哪个任务给谁。

第四,队友完事后可以让主智能体关闭,主智能体发关闭请求,队友确认后优雅退出。整个团队完工后告诉主智能体清理,它会清理所有共享团队资源,但要确保所有队友都关闭后再清理。

省钱防坑的实战经验

智能体团队烧令牌速度惊人,每个队友都是并行运行的独立Claude Code会话。几招能省大钱和避免抓狂:给队友详细的召唤提示词,他们从项目配置和模型上下文协议服务器自动加载项目上下文,但不继承主智能体的对话历史。所以如果有特定上下文对干活至关重要,在召唤时写进提示词。 upfront 越具体,来回沟通越少。

任务尺寸要拿捏好,太小的话协调开销比收益还贵,太大队友干太久不汇报,浪费努力的风险飙升。甜蜜点是自包含单元,产出明确交付物如函数、测试文件或审查报告。

让每个队友负责不同文件,同文件编辑必然覆盖,这头疼事完全可避免。新手先从研究和审查任务入手,再跳并行实现,让队友从不同角度审查代码提交或用竞争假设调查故障,这些任务展示并行价值又没有同时写代码的协调复杂度。定期检查团队状态,让他们无人看管跑太久会增加浪费努力的风险,尤其某个队友走上歪路时。

实验功能的粗糙边缘须知

会话恢复对进程内队友无效,用恢复或回退命令后队友不会回来,主智能体可能试图联系他们但人已消失。遇到这种情况就告诉主智能体召唤新的。任务状态可能滞后,有时队友干完了但没标记完成,阻塞依赖它的任务。看起来卡住了就检查实际工作是否完成,手动更新状态或让主智能体催队友。每会话只能跑一个团队,队友不能召唤自己的团队。

创建团队的会话终身是主智能体,不能中途提拔队友或转移领导权。分屏模式只支持特定终端工具,集成开发环境终端、Windows终端、某些新式终端都不支持,默认进程内模式到处都能跑。这些都不是致命问题,但提前知道就不会浪费时间排查当前预览版的限制。

总结

智能体团队Agent Teams处于研究预览阶段,Anthropic正在积极开发,今天看到的只是基线不是天花板。等他们磨平会话恢复、任务协调、关闭行为的粗糙边缘,这会成为Claude Code的标准工作方式。

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总之:Claude Code智能体团队是Anthropic推出的原生多智能体协作功能,允许主智能体拆解任务并并行分配给多个独立队友执行,适用于代码审查、多模块开发和调试场景,开启需设置实验性环境变量,掌握此功能可提前适应AI编程的下一阶段范式。