产品研发指南

     

如何成为产品设计师?

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进入产品设计领域是一次激动人心的冒险,它结合了创新、解决问题和创造力。我们在这本内容广泛的指南中探索了令人兴奋的产品设计领域,为未来的设计师提供了 2024 年的路线图。产品设计师是什么?产品设计师是.

API 身份验证:产品经理综合指南

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在应用程序编程接口 (API) 领域,身份验证充当指南针,指导产品经理解决安全授予访问权限的复杂问题。本身份验证指南将深入探讨六种关键身份验证机制:用于简化单实体访问的 API 密钥、用于第三方集成复.

使用ChatGPT落实产品设计的假设 - cutlefish

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我曾经做过很多假设映射和启发练习。重大挑战之一是如何处理所有引起不适和焦虑的“假设”,将其付诸实践却很难。因此,我开始思考熟练的产品领导人是如何自然地谈论“假设”的。有几件事很突出:精确的选词来表达信.

如果Twitter能实现付款将如何?

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伊隆马斯克将“支付”作为其战略的关键部分作为空白页。Simon Taylor对这个“假设”进行详细推理,这是一个很好的案例研究,详细阐述了基础设施、货币化和用户体验。如果 Twitter 依靠产品最初.

设计中的7种认知偏差

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探讨 7 种影响和改变用户导航环境的认知偏见,以简化我们的设计流程以创造 A 级体验: 熟悉偏差:我们更喜欢我们已经熟悉的事物。作为设计师,无需担心!只需按照我们用户的意愿去做,并让他们熟悉。不要在没.

提高您产品实现增长的所有方法

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有效的产品增长策略或杠杆:Kickstarts——获取早期用户并让引擎运转的七种方法:联系朋友和同事(例如给你的朋友发电子邮件)接触有针对性的陌生人(例如 DM'ing 名人)去你的目标受众常去的地方.

纽约时报如何使用机器学习使其付费墙更智能

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当《纽约时报》付费专区推出时,所有用户的计量表数都是一样的。从那时起,《纽约时报》已经转型为一家数据驱动的数字公司,其付费墙现在成功地使用了一种名为 Dynamic Meter 的因果机器学习模型来设.

产品领域MVP、MMP和MLP概念区别

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最小可行产品 (MVP:Minimum Viable Product) 、最小可销售产品 (MMP:Minimum Marketable Product) 与最小可爱产品 (MLP:Minimum L.

搜索的未来是精品搜索 | a16z

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想要找到最好的自由设计师、最好的寿司店或最好的 NFT 购买的人不会在 Google 或百度上找到答案。本文是对当前 "策划性搜索 "趋势的一个很好的分析:google或百度发生了与人类的基本需求不一.

11种使用设计思维构建的产品案例 – IDEO

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从健康到技术,设计思维启发了以人为本的产品,跨越了广泛的领域和行业。现在,初创公司、非营利组织和大公司比以往任何时候都更加深入现实世界,以了解其用户的需求并发现导致创新想法的见解。以下是我们最喜欢的一.

什么设计思考? – IDEO

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设计思考(design-thinking)是一种以人为本的创新方法:以了解客户需求、快速原型制作和产生创意为基础。它将改变您开发产品、服务、流程和组织的方式。通过使用设计思考,您可以根据客户的真正需求.

Uber、Slack等如何构建产品增长循环? - bandanjot

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让我们先了解一下增长循环。 增长循环是一种比漏斗更有成本效益的方式。一旦用户执行了一个动作,获得了一个产出,你就会建立下一个触发器,让用户再次回来或推荐另一个用户。也就是说,获客成本不断降低。 Sla.

如何构建最小可爱产品(MLP)? - userpilot

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我们都听说过 MVP(最小可行产品)。凭借其快速构建和快速失败的方法,它帮助许多人适应了不断的反馈循环和快速迭代。最小可行产品的想法一开始是出于好意——但它的主要重点是(不幸的是)快速推出东西,而且团.

本周国外产品新闻 - Angel

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Netflix测试了一项功能,将提高账户共享的价格;Netflix不久将启动一项测试,让主要账户持有人为其家庭以外的用户支付额外的费用--这是公司为解决非法密码共享而进行的新尝试。 该公司去年进行了一.

认知谬论:一句话解释什么是社交证明(Social Proof)

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当不确定如何行动时,人们会模仿他人,向外寻找证据来帮助他们的决策。当西尔凡-戈德曼发明购物手推车时,人们不愿意使用它们,因为它们看起来很傻。于是戈德曼付钱给演员,让他们在他的商店里使用手推车,大家很快.

产品管理:可持续变革机构的7个教训 - cutlefish

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本文来自产品管理专家约翰卡特勒文章:在过去的八个月里,我花了无数个小时与变革推动者交谈。他们向我寻求产品管理建议,但这些对话似乎不可避免地转向了如何推动他们的组织朝着新方向发展的话题。在大流行期间,这.

什么是API管理? - DZone

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“API 管理”这个词经常被使用,但它对不同的人可能有不同的含义。没有单一的“正确”或“错误”方式来定义它,但了解某人在谈论 API 管理时所指的内容很重要。API 管理等术语的含义随着时间的推移而改.

复杂性系统设计:福特CEO谈特斯拉的三个特点

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福特CEO吉姆·法利谈特斯拉的三个特点: 1. 首先,特斯拉去除中间商、经销商。用户直接通过三次或四次单击就可配置车辆,他们解决了向客户交付IT的复杂性,通过大型预订系统以及远程服务使得一切变得容易。.

建模电子健康记录(EHR电子病历) - wardle

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Wardley 地图的源代码可在 github 上找到。关键信息: 临床决策和策略之间有许多相似之处。 我们需要在正确的时间做出决策的信息,以及反馈循环,无论是直接护理、服务管理还是可重复的研究。 健.

大众汽车试图击败特斯拉的计划中发生了什么? - theserverlessedge

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大众一直在为他们所有的电动汽车构建一个巨大的软件和机械平台。然而,当他们的新电动汽车 ID.3 推出时,软件还没有准备好。“他们没有考虑到的是:电动汽车更多的是软件而不是硬件。生产设计精美的汽油动力汽.

大型科技公司如何以产品而非Scrum方式运行科技项目? - Gergely

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在与 Facebook、Whatsapp、Google、Netflix 和类似组织的工程师交谈时,他们中的大多数人从未使用过 Scrum。为什么?这是因为以下几点: 有能力、自主的人需要较少的结构来产.

使用软件是一种学习过程 - patrickjuchli

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对于用户来说,软件是一种学习体验过程。我们经常使用这句话是因为它温和的讽刺。但背后有一个道理:用户体验的一个重要方面确实类似于学习体验。你的产品有多容易学习,你的目标群体有多渴望学习?正是这种相互作用.

使用DDD将领域发现转化为产品和组织改进 - Nick

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我想在这篇文章中强调的是,我看到很多团队在发现领域后陷入困境,不知道下一步该做什么。这里概述了我使用的一般方法:绘制域图,确定可能的演变,构建故事,如果您试图将 DDD 方法引入您的组织,请使用 DD.

如何通过体验式电子商务模式击败亚马逊? - Greg

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“体验式商务”是新的电子商务。这将使您能够通过玩不同的游戏来击败亚马逊。 “在线闲逛”如何大规模地向自发、社交和原始的虚拟空间转变?发帖、点赞、评论和发消息都在慢慢演变成在线闲逛。这正在改变我们与他人.

软件设计需要隐藏大部分决策 - fchollet

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软件中没有显性或隐性之类的东西,软件必须做出大量决策,作为最终用户,您只能指定其中的一小部分,好的软件会显示您关心的决定并处理其余的决定。99% 的决定总是要隐藏起来,隐性只是软件工具的默认、通用状态.

Discord是如何设计人们讨论回复的?

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传统论坛BBS是人们讨论回复的地方,随着Facebook或微博之类新社交媒体出现,讨论回复以新的形式出现,本文是Discord如何设计这种产品思路:当您进入某个社交网站,要赶上频道内的最新对话并不总是.

软件设计技巧:产品规划会影响并应指导你的设计 - james

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DDD建模设计中,必须提前了解 (a) 未来产品和 (b) 对现有产品/服务的计划增强可以揭示我们如何建模以及我们应该如何对给定系统建模的新见解。 假设一家人寿保险公司建立了系统。这都是关于人寿保险的.

notion的文本嵌入与同步块设计概念

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notion是一款wswyg网站构建器,号称是为 Squarespace 和 Wordpress 等公司的竞争对手。其特色产品设计是同步块的概念:同步块是一种超文本和超链接等术语,来自计算机先驱泰德·.

Facebook产品设计人谈什么是产品思维?

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Julie Zhuo曾担任 Facebook 应用产品设计副总裁 14 年,这是她谈产品思维的力量文章:产品思维的定义:了解是什么让产品变得有用和受到人们喜爱的技能。产品思考者当然喜欢讨论他们最喜欢的.

产品管理框架大全 - shreyas

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如果您是产品经理、产品负责人或创业者,本文可能很有用:首先产品管理框架不会解决您所有的问题。使用得当,它们应该可以帮助你 1) 更好地理解你的上下文 2) 为问题创建结构 3) 交流想法和解决方案 我.