70岁游戏界堂吉诃德:开启了游戏叙事时代


1980年代:那会儿街机厅还是时髦场所呢,我就在雅达利公司摸鱼了。有天突然拍桌子对同事说:"我要做能进卢浮宫的游戏!"(其实人家当时在吃泡面根本没理我)。后来我真搞出了个叫《八卦传话筒》的沙雕游戏——你整天打电话说"张三超喜欢李四"或者"王五讨厌赵六",最后看谁能混成社交圈顶流。结果玩家们集体懵逼:"这破游戏到底要干嘛?"(摔手柄.jpg)

【职场变形记】
后来我把这创意塞进《石中剑》游戏里,结果公司突然倒闭!被迫开启打零工模式,给各种游戏公司当外包民工。直到1990年做完《星际跷跷板》后,我猛然惊醒:"淦!我的艺术梦想呢?"

【1990年代:甲方虐我千百遍】
有个叫马克尔的土豪甩给我35万美金:"做个能让别人编故事的工具箱呗?"我眼睛变成$$状就接了单。结果做出来的Erasmatron系统——能让角色偷听八卦、能让秘密像野火传播——根本没人用!只有个叫劳拉的妹子勉强捧场。(劳拉如果你看到这段请联系我,请你喝奶茶!)

【21世纪:头铁继续冲】
我又花了十年升级成Storytron系统,这次连小学生都能用!结果你猜怎么着?大家宁愿去学C++也不玩我的...这时我才发现,自己就像在推销"用乐高编莎士比亚"——东西很酷,但没人想费这个劲啊!

【晚年顿悟时刻】
70岁生日那天照镜子,突然发现:"靠!老头子了还在折腾代码?"于是闭关做出《亚瑟王临终直播》,这次终于成功了!虽然玩的人还没我妈广场舞队友多,但老子满意就行!(突然哲学)就像游戏里梅林对亚瑟说的:"你虽然没拯救国家,但成了最靓的仔啊!"

【最后暴击】
今年本来要去游戏界TED大会装逼,结果飞机延误错过演讲。视频连线时网络卡成PPT,观众表情比听数学课还痛苦...现在终于明白了:我就像那个发明计算机却被当疯子的巴贝奇,不是我不够牛,是这个世界还没睡醒啊!

(翻出老年证)所以同学们要记住:追梦可以头铁,但别跟市场硬刚。现在谁要继承我的代码遗产?——喂别跑啊!至少把U盘拿走!!

“时代结束”不是技术消亡,而是一个固执的理想主义者终于放下火炬。
市场没准备好,他就自己玩;市场跟上了,他却没力气了。

这故事最悲伤的点大概是——
他像那个提前发明了电灯的人,却在蜡烛时代被当成疯子。
等世界终于亮起来时,他已经习惯黑暗了。

网友热评:
1、YouTube 链接有一条热门评论:‘游戏史上最精彩的演讲,由游戏界的苏格拉底发表。

2、之前我不认识这个克里斯·克劳福德,但现在想深挖他了!看到他关于"人际游戏"的脑洞,我恨不得给他灌返老还童药——现在AI、VR这么猛,要是他年轻20岁该多炸裂啊!

他说的话直接暴击我灵魂:
"游戏凭什么不能是艺术?"
"我梦想有一天,游戏能跟小说、电影平起平坐——
能让人玩到痛哭流涕的悲剧;
能让人热血沸腾的家国情怀;
能讽刺现实的魔幻政治;
甚至……关于一条老狗和一个妓女温柔心的故事。

但这些算个屁!小说电影早玩烂了!
真正的核弹是——互动性!

"为什么互动是王炸?"
我们脑子不是垃圾桶!
不是谁掀开天灵盖往里倒知识就完事了!
所有高级动物(包括你!)都是玩会的、练会的、作死作会的!

(突然暴躁)可人类偏偏选了最偷懒的路——
老师站讲台叭叭讲,学生在底下睡大觉!
几千年来所有艺术家都在忍这个痛:
"我要表达深度!但观众根本不动脑子啊!"

直到电脑出现——
它能让每个人亲手改变故事,还不用累死创作者!
这才是老子的终极梦想啊!

游戏不是消遣!是让人类重新学会思考的终极武器!